I partecipanti all’incontro impareranno, con l’aiuto dei nostri “mentor”, ad utilizzare un programma di editing visuale chiamato Scratch. Si tratta di un programma che permette di realizzare animazioni, giochi e piccole applicazioni utilizzando un’interfaccia che semplifica i meccanismi di base della programmazione informatica. Scratch è sviluppato dall’MIT ed utilizzato con successo dagli oltre 300 CoderDojo che in tutto il mondo insegnano gratuitamente ai bambini a programmare.
Per partecipare è necessario:
1) PORTARE IL PROPRIO PORTATILE e scaricare il programma Scratch preventivamente
2) Essere iscritti ad uno dei posti disponibili (tramite i link riportati qui di seguito) e portare una ricevuta della prenotazione
3) Avere un genitore o un adulto responsabile presente per tutta la durata dell’incontro.
Informazioni aggiuntive sono disponibili sui due link da utilizzare per l’iscrizione: